Tier List

Murder Mystery KIDS Tier list de roles

Qué roles castigan más los errores — y por qué.

Última actualización:

Tier list de roles

Esta lista clasifica los roles de Murder Mystery KIDS por dificultad para jugarlos bien en un lobby medio de Roblox. Complementa el Hub de roles y el Hub de guías.

Tier S: Sheriff

Una bala puede ganarlo todo o arruinarlo. Pruebas, ángulos, presión del spotlight. Sube de nivel con la guía de Sheriff y la página de Sheriff.

Tier A: Murderer

Alta agencia pero alta visibilidad. Un buen aislamiento parece imparable; un mal pathing se convierte en ejecución pública. Ver Cómo jugar Murderer y Murderer.

Tier B: Innocent

Objetivo simple, dominio difícil para rachas de victoria. Sin arma inicial, la calidad de la información decide. Hábitos con Cómo ganar como Innocent e Innocent.

Por qué este orden

Los multiplicadores de impacto favorecen arma y cuchillo. Sheriff falla más ruidosamente, así que tiene la prioridad de entrenamiento más alta.

Edad y lobby

En lobbies más jóvenes, la dificultad de Sheriff sube porque los compañeros bloquean disparos. Ajusta con el contexto de Kids vs MM2.

Cola de entrenamiento

Diez rondas Innocent leyendo pistas, diez Sheriff con regla de dos señales, diez Murderer con paciencia del first kill. Cruza con la tier list de mapas.## Notas de sesión

Tiers de roles describen castigo en lobby promedio, no highlight high-level. Murderer sufre con buen grouping Innocent; Sheriff sufre en mapas largos poca info. Reevalúa al cambiar tamaño lobby.

Planifica rotación: ¿Murderer bajo para ti? Dos sesiones con guía Murderer. Mains Sheriff: estudia Innocent para predecir packs.

RNG drop de arma cambia valor mid-round. Una semana outcomes en rastreador y ajusta tier personal.

Parche cambia timing reveal o badges? No confíes listas viejas. Padres: vocabulario Hub roles, dificultad aquí.

Juega diez rondas antes de subir un rol en tu tier personal — varianza de una noche engaña. Separa mecánicas estables en Hub de roles de hábitos temporales.

Notas de sesión

Tiers de roles describen castigo en lobby promedio, no highlight high-level. Murderer sufre con buen grouping Innocent; Sheriff sufre en mapas largos poca info. Reevalúa al cambiar tamaño lobby.

Planifica rotación: ¿Murderer bajo para ti? Dos sesiones con guía Murderer. Mains Sheriff: estudia Innocent para predecir packs.

RNG drop de arma cambia valor mid-round. Una semana outcomes en rastreador y ajusta tier personal.

Parche cambia timing reveal o badges? No confíes listas viejas. Padres: vocabulario Hub roles, dificultad aquí.

Juega diez rondas antes de subir un rol en tu tier personal — varianza de una noche engaña. Separa mecánicas estables en Hub de roles de hábitos temporales.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Murder Mystery KIDS.

¿Por qué Sheriff por encima de Murderer?

Porque un solo mal disparo puede perder la ronda para todo el lobby.

¿Innocent es realmente fácil?

El objetivo es simple, pero la supervivencia constante y las conversiones héroe exigen disciplina.

¿Los mapas lo cambian todo?

Sí en parte. Usa también la tier list de mapas.